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Les fiches initiatives - OTICE- #1

Mis à jour le 1 juillet 2014

Un serious game pour apprendre la microéconomie du consommateur

pictogramme_basiqueDescription du projet

A l'initiative d'un Maître de conférences en Sciences Economiques, un serious game (jeu sérieux) a été mis en place à l'université de Toulouse 1 Capitole (UT1) pour aider les étudiants en première année de licence (L1) d'Administration Economique et Social (AES) à comprendre et à s'approprier la notion d'utilité telle qu'enseignée dans leurs cours de microéconomie du consommateur. Conçu en quatre étapes de difficultés croissantes, il est accessible via la plateforme d'apprentissage en ligne (Moodle) de l'université. Les étudiants peuvent donc, à tout moment, manipuler l'outil et matérialiser la théorie.


pictogramme_basique Type d'initiative
  • Développement d'un serious game

pictogramme_basiquePorteur du projet
  • Marc MENOU, Maître de Conférences en Sciences Economiques, UT1C

pictogramme_basiqueDate de lancement
  • 06/12/2012

pictogramme_basiqueAvancement à la date du recueil
  • Opérationnel

pictogramme_basiqueDate de recueil de l'information
  • Décembre 2012

pictogramme_basiqueCible
  • Etudiant en L1 d'AES

pictogramme_basiqueMots clés
  • Pédagogie, enseignement, TICE, serious game, microéconomie

pictogramme_basiqueVidéo