Au cours des dernières années, la démocratisation d'internet et plus particulièrement du WEB 2.0 à permis l'accès à de nombreux jeux de données d'un nouveau genre, à la fois par leur taille, leur qualité et leur complexité, produits par les interactions entre individus. Ces données sont fréquemment modélisées sous forme de réseaux, qui sont extrêmement riches en information, mais pour lesquels nous manquons encore d'outils appropriés. Le sujet de ma thèse est d'utiliser les principes de la modélisation multi-agent pour fournir de nouveaux outils permettant l'étude de ces réseaux. Après avoir illustré la problématique, je présenterai un premier résultat obtenu à l'issu de la première année de thèse et portant sur la détection automatique de communautés.